點(diǎn)擊方塊,嘗試圍住黑貓不讓它逃脫
這款游戲類似于下圍棋:每個(gè)圓圈周圍有六個(gè)圓圈,也就是說(shuō)站在中間的黑貓有六條路可以逃走,所以每次只能點(diǎn)一個(gè)圓圈是壓根困不住黑貓的,這也就是游戲的魅力所在。所以說(shuō)玩家想要抓住這只黑貓,就得設(shè)法的布下一個(gè)局,讓黑貓挪動(dòng)向已有的圓點(diǎn)方向,這樣子再來(lái)一個(gè)甕中捉鱉,就抓住黑貓了。
抓住黑貓英文名Black Cat。
《抓住黑貓》是一款極具創(chuàng)意的策略益智游戲,游戲設(shè)計(jì)靈感來(lái)源于圍棋的圍剿概念。游戲在一個(gè)由六邊形格子組成的棋盤上進(jìn)行,中央有一只靈活的黑貓。每個(gè)格子都與周圍的六個(gè)格子相連,形成了復(fù)雜的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)。玩家的目標(biāo)是通過(guò)點(diǎn)擊格子來(lái)圍堵黑貓,防止它逃脫。游戲的獨(dú)特之處在于黑貓的AI非常智能,它會(huì)始終選擇最優(yōu)的逃生路線。這意味著玩家必須通過(guò)周密的計(jì)劃和戰(zhàn)略性的布局,才能成功捕獲黑貓。游戲考驗(yàn)玩家的空間思維能力和預(yù)判能力,需要玩家思考多步ahead,預(yù)測(cè)黑貓可能的移動(dòng)路線。隨著關(guān)卡的推進(jìn),棋盤的大小和形狀會(huì)發(fā)生變化,增加了游戲的難度和變化性。這款游戲不僅富有趣味性,還能鍛煉邏輯思維和策略規(guī)劃能力,是一款老少皆宜的益智佳作。